中國視效行業(yè)更新“工作手冊” 倍視傳媒助影視后期標準
BASE 視效
中國電影市場在后疫情時代強勢復蘇,領跑全球。隨著電影市場的日益擴大,打造健全規(guī)范的影視工業(yè)化制作標準也成為行業(yè)內備受關注的話題。
第二十四屆上海國際電影節(jié)期間,《2021中國電影數字制作標準白皮書》正式發(fā)布。
“白皮書”由中國電影剪輯學會、中國影視后期產業(yè)聯盟、中國電影聲音制作者聯盟三家行業(yè)組織發(fā)起,倍視傳媒作為中國影視后期產業(yè)聯盟的牽頭企業(yè)亦參與到制定、撰寫工作當中,希望通過探索具有規(guī)范性、指導性和可操作性的技術、流程與協同標準,推動我國影視生產制作的增效、提質與升級。
“白皮書”邀請到國內資深、權威的影視后期產業(yè)從業(yè)者以及學術研究者組成編委會,倍視傳媒副總裁、中國影視后期產業(yè)聯盟聯合發(fā)起人謝寧擔任編委之一,整體涵蓋DIT、剪輯、聲音、視效四大板塊,其中視效板塊為倍視視效合成總監(jiān)、項目視效總監(jiān)張志勇擔任主筆。張志勇曾參與《大黃蜂》、《奪冠》、《曼達洛人》第二季、《捉妖記》系列、《美國隊長2》、《環(huán)太平洋》、《黑帆》、《變形金剛4》等國內外著名項目的視效制作,他將自己豐富的從業(yè)經驗融進“白皮書”《第四章——視效制作的流程與標準》當中。
他介紹說:“第四章從前期準備、中期現場拍攝、后期視效制作與剪輯交接分別進行闡述,寫作這部分主要目的是想讓制片人、導演以及視效從業(yè)者去了解視效在影視制作各個階段當中發(fā)揮的作用和功能,可以更早避免在視效制作中不必要的成本浪費,了解如何用更低的預算達到更好的效果”。張志勇表示:“作為視效行業(yè)的一份子,我們想通過從業(yè)經驗與大家分享信息,共同進步。”除了技術流程的標準化與規(guī)范化,技術創(chuàng)新與人才培養(yǎng)也是后期產業(yè)發(fā)展不可忽視的關鍵因素。上影節(jié)同期舉行的第三屆上海·中國影視創(chuàng)新科技高峰論壇,今年聚焦的就是前沿話題——虛擬制作。
倍視傳媒虛擬制作業(yè)務負責人鄧宇與同行嘉賓圍繞虛擬制作技術在實際應用當中的技術優(yōu)勢、挑戰(zhàn)展開深入探討,并就這項前沿技術的相關人才培養(yǎng)機制、發(fā)展前景進行展望。謝寧在論壇的圓桌會議環(huán)節(jié)宣讀了《2021中國影視后期產業(yè)上海宣言》討論稿,從虛擬制作技術革新,行業(yè)人才補給、制作標準規(guī)范、商業(yè)模式探索、平臺型組織的應用等五方面進行闡述及呼吁。在推動建設電影強國的道路上,倍視傳媒將繼續(xù)與同行攜手共進,迎接未來的技術變革與發(fā)展機遇,為完成做強中國電影產業(yè)的基石任務添磚加瓦。
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